Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Gelée. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le tour de Gelée !
Échec et mat ! notre héros terrasse Gelée et revendique la victoire.
Chargement…
La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, tandis que le pion de Gelée avance de E6 à E5. De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée pose le cavalier sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui.
Gelée répond en déplaçant son cavalier de E6 à C5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4. À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à F7, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4. Le roi de Gelée avance de F7 à F8, tandis que notre héros avance son roi de F4 à G4.
Gelée pose le tour sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.
Échec de Gelée : le cavalier se plante sur D3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.
Gelée répond en déplaçant son tour de D6 à E6. De E4 à D3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Gelée.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à F7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Le pion de Gelée avance de B6 à B5.
De E4 à F3, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée pose le tour sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Le tour de Gelée atteint F6 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui; puis gelée répond en déplaçant son tour de F6 à F3. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à G4.
Gelée donne échec avec le tour sur F4.
De G4 à F4, le roi de notre héros engloutit le tour de Gelée.
Le pion de Gelée avance de E7 à E6, tandis que notre héros avance son roi de F4 à E4. Gelée pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4; puis depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à D8. Le roi de notre héros occupe C3, laissant D4 derrière lui.
Depuis les ombres, Poignard. Gelée perd une pièce face à la lame de notre héros.
Gelée répond en déplaçant son roi de D8 à C7. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B4. Échec de Gelée : le pion se plante sur A5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.
Le roi de Gelée avance de C7 à C6; puis notre héros avance son roi de A5 à A6. Gelée pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe C6, laissant B5 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de E8 à F8.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D6, et avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à G8. De D6 à E6, le roi de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Le roi de Gelée avance de G8 à G7, et tout de suite après notre héros avance son roi de E6 à F5. Gelée pose le roi sur H7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son roi de H8 à G8.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E7, tandis que avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et le roi de Gelée avance de H7 à H8.
notre héros avance son pion de E6 à E7. Gelée pose le roi sur H7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à H6. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Gelée répond en déplaçant son roi de H6 à G5. notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à E4, et avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de Gelée avance de H5 à G5. notre héros avance son roi de G7 à F7.
Gelée pose le roi sur H6, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 4 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.