Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Tombe ambulante. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D2 à D3 et capture le pion ennemi.
Échec et mat. Tombe ambulante vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son pion de A3 à A2, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à A3.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le dame à F7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.
Le pion de Tombe ambulante est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son cavalier de A3 à C2. Échec et mat : Tombe ambulante achève notre héros sur D1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 26 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.