Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Tombe ambulante à l'étage 14.

Le roi de notre héros atterrit sur B6 et terrasse le tour de Tombe ambulante !

notre héros tombe sous le mat de Tombe ambulante. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le dame de Tombe ambulante atteint E7 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur E2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le pion à D2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C4.

Depuis les ombres, Poignard. Tombe ambulante perd une pièce face à la lame de notre héros.

Sur D1, Tombe ambulante promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros avance son roi de C3 à B4, et tombe ambulante pose le pion sur F4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C4 à B6.

Tombe ambulante donne échec avec le tour sur B1.

Le roi de notre héros occupe C5, laissant B4 derrière lui, et tombe ambulante répond en déplaçant son pion de F4 à F3. notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B6 à C4.

Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le tour à B6. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur B6.

Le roi de Tombe ambulante avance de E8 à F8; puis notre héros avance son cavalier de C4 à D6. Le dame de Tombe ambulante atteint E3 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B7.

Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le dame jusqu'à D3. Le cavalier de notre héros occupe B5, laissant D6 derrière lui, tandis que tombe ambulante répond en déplaçant son dame de D3 à G6.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B5 à D4. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le pion à F2; puis d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3.

Le roi de Tombe ambulante avance de F8 à E8, et tout de suite après notre héros avance son cavalier de F3 à D2. Tombe ambulante pose le dame sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E4. Sur F1, Tombe ambulante promeut et gagne un cavalier de renfort.

notre héros donne échec avec le cavalier sur F6.

Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de E8 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F6 à H7.

Tombe ambulante donne échec avec le dame sur G2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6. Le dame de Tombe ambulante atteint B2 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de B6 à C5. Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur C3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur F3.

Le roi de notre héros occupe C5, laissant D5 derrière lui. Le dame de Tombe ambulante atteint A3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D5. Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur D3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur E3.

notre héros avance son roi de E5 à D5, et tombe ambulante pose le dame sur E2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F6.

Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur G2.

Le cavalier de notre héros occupe E4, laissant F6 derrière lui, et tombe ambulante répond en déplaçant son dame de G2 à G7. notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E4 à C5.

Le dame de Tombe ambulante atteint G5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6. Le dame de Tombe ambulante avance de G5 à E3.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C5 à D7.

Tombe ambulante donne échec avec le dame sur A3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Le dame de Tombe ambulante atteint E7 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F5, laissant E6 derrière lui. Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur G5.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E4. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à C8; puis d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E5.

Le dame de Tombe ambulante atteint E3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E4 à F5, et tombe ambulante pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G4.

Tombe ambulante donne échec avec le cavalier sur G3.

Le roi de notre héros occupe G6, laissant F5 derrière lui, et tombe ambulante répond en déplaçant son dame de E3 à D2. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de G4 à H6.

Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur D3.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F5. Le cavalier de Tombe ambulante s'abat sur F5 et arrache le cavalier à notre héros.

notre héros avance son roi de G6 à F6. Depuis les ombres, Poignard. Tombe ambulante perd une pièce face à la lame de notre héros.

Tombe ambulante pose le roi sur C8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le roi de notre héros occupe F6, laissant E6 derrière lui.

Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de B8 à A7. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E5; puis avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Tombe ambulante avance de B7 à C6. notre héros avance son roi de E6 à F6.

Tombe ambulante pose le dame sur D1, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le dame jusqu'à G4, et le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui.

Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de G4 à C8. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à G6. Tombe ambulante donne échec avec le dame sur E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5. Le dame de Tombe ambulante atteint E5 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de G5 à G6. Échec de Tombe ambulante : le dame se plante sur G5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le roi de notre héros occupe E8, laissant F7 derrière lui.

Le tranchant de Tombe ambulante tombe sur G8 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 30 s
Coups
104
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (104 coups) a duré plus longtemps que 98 % des parties de cet étage.

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