Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris alpha.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur D2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Chauve-souris alpha.

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La bataille, coup par coup

De G1 à H3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Le tour de Chauve-souris alpha avance de D3 à D2. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le fou sur F4.

Chauve-souris alpha donne échec avec le cavalier sur F3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Chauve-souris alpha déplace son fou de D6 à F4 et abat le cavalier de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Échec de Chauve-souris alpha : le cavalier se plante sur H4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F1, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le tour à D3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2.

Le tour de Chauve-souris alpha atteint E3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E2 à D2. Échec de Chauve-souris alpha : le cavalier se plante sur F3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Chauve-souris alpha donne échec avec le tour sur E1.

Le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Le pion de Chauve-souris alpha atteint D3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à C3, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le cavalier à G1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Chauve-souris alpha.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de E8 à D8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D3.

Chauve-souris alpha avance jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Échec de Chauve-souris alpha : le tour se plante sur E2.

Le roi de notre héros occupe D1, laissant D2 derrière lui. Chauve-souris alpha donne échec avec le tour sur D2.

De D1 à D2, le roi de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris alpha.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à B8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Échec de Chauve-souris alpha : le pion se plante sur F4.

notre héros avance son roi de E3 à E4; puis chauve-souris alpha pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4, et tout de suite après depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à F5.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant D4 derrière lui; puis chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de B8 à E5. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D2.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à A1, et d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1. Le roi de Chauve-souris alpha avance de D8 à C7, tandis que notre héros avance son roi de E1 à F1.

À cet instant, Poignard : une pièce de Chauve-souris alpha disparaît sans laisser de trace.

Chauve-souris alpha pose le pion sur E5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le fou jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de D7 à D5. De D3 à C3, le roi de notre héros engloutit le fou de Chauve-souris alpha.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, et le pion de Chauve-souris alpha avance de E5 à E4.

notre héros avance son roi de B4 à C3. Chauve-souris alpha pose le roi sur C5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à C6; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant D2 derrière lui. Chauve-souris alpha donne échec avec le pion sur F3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3, et avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de Chauve-souris alpha avance de D7 à D6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.

Chauve-souris alpha pose le roi sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de E3 à E2. De F4 à F3, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Le pion de Chauve-souris alpha est couronné sur E1 et un fou hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris alpha perd une pièce face à la lame de notre héros.

Le roi de Chauve-souris alpha avance de C6 à D7. notre héros avance son pion de F2 à F4, et tout de suite après chauve-souris alpha pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Chauve-souris alpha donne échec avec le pion sur D4.

De E3 à D4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris alpha.

Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E6 à F5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D3. Chauve-souris alpha avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.

Ni notre héros ni Chauve-souris alpha ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 17 s
Coups
80
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 5
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 8

Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 236 parties terminées (97 victoires, 77 défaites, 62 nulles). Durée moyenne : 46 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (80 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 8