Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat géant à l'étage 5.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur B4.
Le tranchant de Rat géant clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Échec de Rat géant : le fou se plante sur B4.
notre héros avance son roi de E1 à F2. Un coup cruel : le pion de Rat géant capture le pion de notre héros sur B2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D2. Le pion de Rat géant atteint E3 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D2 à E3.
Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E1; puis le roi de Rat géant avance de E8 à F8. notre héros avance son roi de F2 à F1, et tout de suite après rat géant pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à G4, tandis que le fou de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son fou de G4 à C8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5. Rat géant donne échec avec le fou sur H3.
notre héros avance son roi de F1 à E2, tandis que rat géant pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A7.
À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Échec de Rat géant : le fou se plante sur G4.
Le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui. Rat géant donne échec avec le fou sur F5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à D4; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B8.
Sur B1, Rat géant promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros avance son fou de B8 à D6. Rat géant pose le dame sur B2, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de D6 à B4.
Après avoir abattu le fou sur B4, Rat géant menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant D4 derrière lui. Échec de Rat géant : le dame se plante sur C5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E2. Un coup cruel : le fou de Rat géant capture le pion de notre héros sur C2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1. Le dame de Rat géant atteint G1 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à E2. Échec de Rat géant : le dame se plante sur D1.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Rat géant donne échec avec le dame sur G1.
Le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Le dame de Rat géant atteint H2 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5; puis avec la ruse du donjon, Rat géant amène le dame à F2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le dame de Rat géant avance de F2 à G3.
notre héros avance son roi de H6 à H5. Après avoir abattu le pion sur E5, Rat géant menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H6. Échec de Rat géant : le dame se plante sur H2.
Le roi de notre héros occupe G7, laissant H6 derrière lui. Rat géant donne échec avec le dame sur H7.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à F6. Le tranchant de Rat géant tombe sur E7 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 1 s
- Coups
- 60
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 6
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (60 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.