Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Roi rat à l'étage 10.

Roi rat avance son fou jusqu'à G1 et s'empare de notre cavalier.

Roi rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A4.

Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le fou jusqu'à C5, et le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Un coup cruel : le fou de Roi rat capture le cavalier de notre héros sur G1.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B4; puis le fou de Roi rat avance de G1 à D4.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B5.

Roi rat pose le fou sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B4. Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le fou jusqu'à G1, tandis que le tour de notre héros occupe B3, laissant B4 derrière lui.

Roi rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B3 à C3.

Grâce à Furtivité, notre héros trompe Roi rat sur l'échiquier.

Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le tour à B7.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Roi rat fuit l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 5 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 10

Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 84 % des parties de cet étage.

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