Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Roi rat à l'étage 10.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D1 à C1 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Roi rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A4.
Roi rat donne échec avec le pion sur C2.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Sur C1, Roi rat promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B4.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le cavalier à C3. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B4 à B6.
Le fou de Roi rat avance de E7 à D8. notre héros avance son tour de B6 à B8, et tout de suite après roi rat pose le cavalier sur A2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Roi rat donne échec avec le cavalier sur C3.
notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de D1 à C1.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le pion à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le cavalier de Roi rat avance de C3 à D5. notre héros avance son cavalier de G1 à F3; puis roi rat pose le fou sur B6, guettant chaque case.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B6.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Roi rat désorienté.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le cavalier jusqu'à C3. Le cavalier de notre héros occupe D4, laissant F3 derrière lui, tandis que roi rat répond en déplaçant son roi de E7 à E8.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D4 à C6. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Roi rat.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le pion à G5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Roi rat se retirent.