Chronique de bataille
Le duel commence : Nicolas C. contre Chauve-souris alpha à l'étage 8.
Un coup cruel : le fou de Chauve-souris alpha capture le dame de Nicolas C. sur D1.
Le duel se termine par une nulle : Nicolas C. et Chauve-souris alpha se retirent.
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La bataille, coup par coup
Nicolas C. capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à H5. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Le pion de Chauve-souris alpha avance de D4 à D3. Nicolas C. capture le tour ennemi : le pion bondit de E4 à F5.
Nicolas C. active Poignard et élimine en silence une menace de Chauve-souris alpha.
Un coup cruel : le fou de Chauve-souris alpha capture le dame de Nicolas C. sur D1.
Nicolas C. s'empare du fou ennemi en s'installant sur D1.
Furtivité. Le piège de Nicolas C. laisse Chauve-souris alpha désorienté.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de Nicolas C. occupe F6, laissant F5 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son pion de E5 à E4.
Depuis F7, le pion de Nicolas C. force Chauve-souris alpha à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à F8. Nicolas C. capture le pion ennemi : le fou bondit de F1 à D3.
Un coup cruel : le pion de Chauve-souris alpha capture le fou de Nicolas C. sur D3.
Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Le roi de Chauve-souris alpha s'abat sur F7 et arrache le pion à Nicolas C.
Depuis F1, le tour de Nicolas C. force Chauve-souris alpha à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à G6, et le tour de Nicolas C. occupe F3, laissant F1 derrière lui. Chauve-souris alpha répond en déplaçant son cavalier de D7 à C5.
Nicolas C. capture le pion ennemi : le tour bondit de F3 à D3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le cavalier à E4. Nicolas C. capture le pion sur D6 et laisse Chauve-souris alpha en échec.
Le cavalier de Chauve-souris alpha s'abat sur D6 et arrache le tour à Nicolas C.
Nicolas C. avance son cavalier de H3 à F2. Chauve-souris alpha pose le roi sur F5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur D3.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le fou jusqu'à E3, tandis que le cavalier de Nicolas C. occupe E4, laissant F2 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Chauve-souris alpha capture le cavalier de Nicolas C. sur E4.
Nicolas C. capture le cavalier sur E4 et laisse Chauve-souris alpha en échec.
Le roi de Chauve-souris alpha s'abat sur E4 et arrache le pion à Nicolas C.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à E2. À cet instant, Poignard : une pièce de Chauve-souris alpha disparaît sans laisser de trace.
Le roi de Chauve-souris alpha avance de E4 à D5. Nicolas C. avance son roi de E2 à F3, tandis que chauve-souris alpha pose le pion sur H3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur G3, et depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le roi jusqu'à D4. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Match nul. Le donjon garde les noms de Nicolas C. et de Chauve-souris alpha.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 46 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 22
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 8
Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.