Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Tombe ambulante à l'étage 14.
Après 20 coups, la poussière n'est pas encore retombée.
Échec et mat. Tombe ambulante vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Tombe ambulante répond en déplaçant son dame de A3 à D6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à F2. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le fou à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4; puis le pion de Tombe ambulante avance de H6 à H5. notre héros avance son roi de F2 à F3, et tout de suite après tombe ambulante pose le dame sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le pion jusqu'à D2, tandis que le roi de notre héros occupe H4, laissant G3 derrière lui.
Tombe ambulante répond en déplaçant son cavalier de D5 à C3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G3. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le pion à D3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3. Sur D1, Tombe ambulante promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros avance son roi de F3 à E3. Échec et mat : Tombe ambulante achève notre héros sur E2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 31 s
- Coups
- 20
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (20 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.