Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C5.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5.

Rat déplace son pion de G6 à H5 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de F4 à F5, tandis que rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.

Le pion de Rat est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le dame de Rat avance de B6 à D4.

notre héros avance son pion de C2 à C3. Le dame de Rat atteint E5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Rat capture le pion sur F5 et met notre héros en échec.

De F3 à G3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son dame de F5 à D5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4. Le dame de Rat atteint D6 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, et le dame de Rat avance de D6 à C5. Un coup net : le pion de notre héros abat le dame sur C5.

Rat pose le cavalier sur A6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H5.

Rat avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5.

Rat avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de G5 à G6, et rat pose le cavalier sur G5, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7, et le roi de Rat avance de D6 à D7.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur C6, guettant chaque case. De G8 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Depuis B5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6. De B5 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros donne échec avec le dame sur A6.

Le roi de Rat avance de D6 à D5. Depuis A8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5. De C8 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de D5 à E6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C4.

Le roi de Rat avance de E6 à D7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E4.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de C8 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E6.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 16 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 5
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1