Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Roi rat. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur A6 et terrasse le tour de Roi rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Roi rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que roi rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Roi rat.
Échec de Roi rat : le cavalier se plante sur F3.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Roi rat donne échec avec le cavalier sur D4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Le cavalier de Roi rat atteint C2 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Échec de Roi rat : le cavalier se plante sur C5.
De D3 à C2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Roi rat.
Roi rat pose le tour sur A6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Le cavalier de Roi rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant C3 derrière lui. Roi rat répond en déplaçant son fou de D5 à B3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E4.
Roi rat donne échec avec le fou sur D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et le roi de Roi rat avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de B4 à B5.
Échec de Roi rat : le fou se plante sur G6.
De F5 à G6, le roi de notre héros engloutit le fou de Roi rat.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le fou jusqu'à H1. Un coup net : le pion de notre héros abat le tour sur A6.
Roi rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4. Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le pion à H2.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, tandis que le fou de Roi rat avance de H1 à G2. De F4 à H2, le fou de notre héros engloutit le pion de Roi rat.
Roi rat pose le fou sur H3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B8. Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à D5.
De B8 à A7, le fou de notre héros engloutit le pion de Roi rat.
Roi rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B6.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F2, et le roi de Roi rat avance de C6 à C7.
notre héros avance son pion de A6 à A7, tandis que roi rat pose le fou sur G2, guettant chaque case. De G6 à F6, le roi de notre héros engloutit le pion de Roi rat.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le fou jusqu'à A8; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant F6 derrière lui. Roi rat répond en déplaçant son roi de C7 à D6.
De F5 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Roi rat.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, tandis que le roi de Roi rat avance de E5 à D5.
notre héros avance son fou de F2 à E1, et roi rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E5, laissant F4 derrière lui. Roi rat répond en déplaçant son fou de A8 à C6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D4.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Roi rat.
Le roi de Roi rat avance de E8 à E7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Roi rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3; puis depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à E6.
Le roi de notre héros occupe B5, laissant C5 derrière lui, et tout de suite après roi rat répond en déplaçant son roi de E6 à D6. De B5 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Roi rat.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à E7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5. Le roi de Roi rat avance de E7 à F7, et notre héros avance son pion de B5 à B6.
Roi rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7, et tout de suite après depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à D7.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Roi rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7. Depuis A7, le dame de notre héros force Roi rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à E6, et d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B5. Le roi de Roi rat avance de E6 à D6.
notre héros donne échec avec le dame sur A6.
Roi rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Depuis B7, le dame de notre héros force Roi rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros porte le mat final depuis A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 45 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 10
Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.