Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Roi rat à l'étage 10.
Roi rat avance son cavalier jusqu'à D8 et s'empare de notre dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Roi rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H1 à H3.
Roi rat répond en déplaçant son tour de A5 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à D8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à A7.
Le roi de Roi rat avance de D8 à E7. notre héros avance son dame de A7 à A8, et tout de suite après roi rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H8. Roi rat donne échec avec le tour sur C1.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Le cavalier de Roi rat atteint C3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3. Échec de Roi rat : le cavalier se plante sur C5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le cavalier de Roi rat avance de C3 à A2. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de A8 à A2.
Le tour de Roi rat atteint D1 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Échec de Roi rat : le tour se plante sur E1.
Le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Roi rat répond en déplaçant son cavalier de C5 à B7. notre héros capture le fou sur D5 et laisse Roi rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à E7. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Un coup cruel : le cavalier de Roi rat capture le dame de notre héros sur D8.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D8.
Le tour de Roi rat s'abat sur F1 et arrache le fou à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D5. Le tour de Roi rat atteint D1 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E4, laissant D4 derrière lui. Échec de Roi rat : le fou se plante sur G6.
notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D5 à F5. Roi rat donne échec avec le tour sur E1.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et tout de suite après le tour de Roi rat avance de E1 à D1. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de F5 à F6.
Échec de Roi rat : le fou se plante sur H5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à D7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de F6 à B6.
Roi rat répond en déplaçant son tour de D1 à B1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le fou à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F6. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Roi rat.
Le pion de Roi rat avance de B4 à B3, et tout de suite après notre héros avance son tour de F6 à G6. Roi rat pose le tour sur H1, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de G6 à G5.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le tour jusqu'à H2. Le tour de notre héros occupe G1, laissant G5 derrière lui, et roi rat répond en déplaçant son tour de H2 à H7.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le tour à H8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5.
Échec de Roi rat : le tour se plante sur H4.
notre héros avance son roi de E4 à E5, tandis que roi rat pose le tour sur F4, guettant chaque case. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur F4.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à E8. Le roi de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui, tandis que roi rat répond en déplaçant son pion de B3 à B2.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à D8; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6.
Le roi de Roi rat avance de D8 à D7, et tout de suite après notre héros avance son pion de F6 à F7. Roi rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G5.
Roi rat répond en déplaçant son roi de D5 à D4. notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à D3. Depuis G3, le tour de notre héros force Roi rat à se défendre.
Le roi de Roi rat avance de D3 à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C2.
Roi rat pose le roi sur F4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F2.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à E5. notre héros capture le pion sur B2 et laisse Roi rat en échec.
Roi rat répond en déplaçant son roi de E5 à F4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F2.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à E4; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5. Le roi de Roi rat avance de E4 à E5.
Depuis E3, le dame de notre héros force Roi rat à se défendre.
Roi rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5, tandis que depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à D7.
notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Roi rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8. Depuis G8, le tour de notre héros force Roi rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C8.
Le roi de Roi rat avance de C7 à B7. notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Un coup cruel : le roi de Roi rat capture le tour de notre héros sur C8.
Depuis C6, le dame de notre héros force Roi rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à B8. Le roi de notre héros occupe E6, laissant F5 derrière lui, tandis que roi rat répond en déplaçant son roi de B8 à A7.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à D6. Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à B8; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5.
Le roi de Roi rat avance de B8 à A7, et tout de suite après notre héros avance son roi de C5 à B5. Roi rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6.
Ni notre héros ni Roi rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 30 s
- Coups
- 109
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 17
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 10
Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (109 coups) a duré plus longtemps que 98 % des parties de cet étage.