Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur F4.
Le tranchant de Rat géant clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à D3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.
Rat géant répond en déplaçant son pion de C4 à C3. De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le pion de Rat géant est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de D2 à E2, et rat géant pose le fou sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G2.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le dame jusqu'à C4. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat géant en échec.
À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C6 à A8. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le dame à B3, et d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B7.
Le dame de Rat géant avance de B3 à B5, tandis que notre héros avance son fou de B7 à G2. Rat géant pose le fou sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E4. Rat géant donne échec avec le cavalier sur C5.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui, et tout de suite après rat géant répond en déplaçant son cavalier de C5 à E6. notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E4 à D5.
À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le dame à B4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G2. Échec et mat : Rat géant achève notre héros sur E1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 45 s
- Coups
- 28
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (28 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.