Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.

Le fou de notre héros atterrit sur F1 et terrasse le dame de Rat géant !

notre héros tombe sous le mat de Rat géant. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son fou de F1 à E2. Le fou de Rat géant atteint B4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C3. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E2 à A6.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son fou de E4 à H1, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G1. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à G3.

notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de G1 à H1.

Un coup cruel : le pion de Rat géant capture le pion de notre héros sur F2.

notre héros avance son roi de H1 à G2, et rat géant pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F1, tandis que depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à C5.

Le roi de notre héros occupe H3, laissant G2 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son pion de C3 à C2. notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à E2.

Sur F1, Rat géant promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur F1.

Le roi de Rat géant avance de F7 à G6; puis notre héros avance son roi de H3 à H4. Rat géant pose le fou sur F2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A6. Rat géant donne échec avec le pion sur G2.

Le roi de notre héros occupe H3, laissant H4 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son pion de F4 à F3. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à H2.

À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.

Sur C1, Rat géant promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C8. Rat géant donne échec avec le cavalier sur G4.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G4.

Le dame de Rat géant atteint G1 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Mat. Rat géant referme le filet et notre héros tombe sur H1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 9 s
Coups
34
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 1
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.

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