Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Capitaine à l'étage 44.
Un coup cruel : le dame de Capitaine capture le dame de notre héros sur C2.
notre héros tombe sous le mat de Capitaine. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de C2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Capitaine amène le tour à G4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de Capitaine avance de C3 à C2.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D1 à C2.
Un coup cruel : le dame de Capitaine capture le dame de notre héros sur C2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur A3. Depuis l'obscurité, Capitaine pousse le dame jusqu'à C7. notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de A3 à B5.
Capitaine répond en déplaçant son dame de C7 à C2, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B5 à D6. Grâce à Furtivité, notre héros trompe Capitaine sur l'échiquier.
Avec la ruse du donjon, Capitaine amène le roi à D8.
Le tranchant de Capitaine clôt la partie : mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 48 s
- Coups
- 20
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 9
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 44
Contre Capitaine, les héros ont gagné 37 % de 19 parties terminées (7 victoires, 12 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (20 coups) a duré plus longtemps que 47 % des parties de cet étage.