Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Capitaine. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur A4.
Le tranchant de Capitaine clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur H3.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Capitaine traverse la case sans la voir.
Échec de Capitaine : le cavalier se plante sur D3.
De F1 à D3, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Capitaine.
Le dame de Capitaine avance de B6 à B8. Un coup net : le tour de notre héros abat le tour sur A4.
Capitaine pose le dame sur B6, guettant chaque case. De A4 à G4, le tour de notre héros engloutit le pion de Capitaine.
Mat. Capitaine referme le filet et notre héros tombe sur F2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 19 s
- Coups
- 8
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 44
Contre Capitaine, les héros ont gagné 37 % de 19 parties terminées (7 victoires, 12 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 27 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (8 coups) a duré plus longtemps que 11 % des parties de cet étage.