Chronique de bataille
Alberto C. dégaine ses pièces face à Chauve-souris alpha. Le donjon observe en silence.
Alberto C. riposte avec fureur : son tour bondit de A8 à B8 et capture le cavalier ennemi.
Échec et mat. Chauve-souris alpha vainc Alberto C. à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Depuis A8, le tour de Alberto C. force Chauve-souris alpha à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le cavalier jusqu'à B8. En prenant le cavalier sur B8, Alberto C. met Chauve-souris alpha en échec.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Alberto C. donne échec avec le tour sur B7.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le roi à C6. De B7 à E7, le tour de Alberto C. engloutit le pion de Chauve-souris alpha.
Le pion de Chauve-souris alpha avance de H3 à H2. Alberto C. avance son roi de E1 à F2. Le pion de Chauve-souris alpha est couronné sur H1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le fou sur A3. Échec de Chauve-souris alpha : le pion se plante sur E3.
Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur E3.
Échec et mat : Chauve-souris alpha achève Alberto C. sur E3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 39 s
- Coups
- 14
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 8
Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.