Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.

Le roi de notre héros atterrit sur C7 et terrasse le tour de Rat géant !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de A1 à A3.

Rat géant répond en déplaçant son fou de E4 à G6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à E4.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A3 à A5.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat géant.

Le cavalier de Rat géant avance de E5 à F3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F3.

Le pion de Rat géant s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A1, tandis que depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à D3. Le tour de notre héros occupe C1, laissant A1 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à E7.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C1 à C4.

Le pion de Rat géant atteint E2 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1. Sur E1, Rat géant promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros avance son roi de C1 à B2, tandis que rat géant pose le pion sur C5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le tour de Rat géant atteint E2 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Échec de Rat géant : le fou se plante sur C2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à B1; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H5.

Le fou de Rat géant atteint A2 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de C4 à B5. Échec de Rat géant : le tour se plante sur B2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6, tandis que depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à G8. Le tour de notre héros occupe A5, laissant H5 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son roi de E7 à E8.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à C4, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A6.

Le pion de Rat géant avance de F3 à F2. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A6 à D6.

Le tour de Rat géant atteint A2 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B8, et depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à B5. Le tour de notre héros occupe D1, laissant D6 derrière lui, tandis que rat géant répond en déplaçant son tour de A2 à C2.

notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D1 à A1. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à F1.

notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de A1 à F1.

Le roi de Rat géant avance de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.

Rat géant pose le tour sur C5, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur F4 et laisse Rat géant en échec.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à E8. Le tour de notre héros occupe A4, laissant F4 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son tour de C5 à C7.

notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de B8 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6. Le roi de Rat géant avance de E7 à E6.

notre héros donne échec avec le tour sur E4.

Rat géant pose le roi sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6, et depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à G6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G4.

Rat géant répond en déplaçant son roi de G6 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F7; puis d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6.

Le roi de Rat géant avance de F7 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F4.

Rat géant pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Un coup cruel : le roi de Rat géant capture le tour de notre héros sur F4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 19 s
Coups
70
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
20 / 6
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (70 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.

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