Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Limace déplace son pion de D4 à E3 et abat le fou de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De F2 à G3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de D6 à B4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et le pion de Limace avance de E5 à E4. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le pion sur D6, guettant chaque case. De A8 à A5, le dame de notre héros engloutit le fou de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3.
De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, tandis que le pion de Limace avance de E6 à E5.
De C1 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6. De A5 à C3, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C3 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.
De D3 à H7, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de E6 à F6. Depuis G7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace avance jusqu'à E3 et s'empare de notre fou.
Depuis C8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E7.
Le pion de Limace avance de E5 à E4. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 0 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 39 % de 1595 parties terminées (630 victoires, 285 défaites, 680 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 36 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.