Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.
Le fou de Limace avance de D6 à E5. notre héros avance son roi de E1 à E2, et tout de suite après limace pose le fou sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le fou de Limace avance de H4 à F6. notre héros avance son roi de G4 à F4; puis limace pose le fou sur H4, guettant chaque case.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le roi de notre héros occupe E5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le pion de Limace avance de D7 à D5.
notre héros avance son roi de E5 à D4, et tout de suite après limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe D4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Limace avance de F7 à E8.
notre héros avance son fou de H6 à G5; puis limace pose le pion sur H6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le fou de notre héros occupe G5, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à E6.
Le roi de Limace avance de C8 à C7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à B4.
Limace répond en déplaçant son roi de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 44 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 39 % de 1595 parties terminées (630 victoires, 285 défaites, 680 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 36 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.