Chronique de bataille
Alfonso M. dégaine ses pièces face à Archer d'os. Le donjon observe en silence.
Alfonso M. riposte avec fureur : son fou bondit de F3 à C6 et capture le dame ennemi.
Ni Alfonso M. ni Archer d'os ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le cavalier de Alfonso M. abat le pion sur F3.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le cavalier à E5. D'une main ferme, Alfonso M. amène le fou jusqu'à E2, et le dame de Archer d'os avance de B6 à E6.
Un coup net : le cavalier de Alfonso M. abat le cavalier sur E5.
Archer d'os pose le dame sur C6, guettant chaque case. De E5 à G4, le cavalier de Alfonso M. engloutit le fou de Archer d'os.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le pion jusqu'à D4; puis le fou de Alfonso M. occupe F3, laissant E2 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son fou de G6 à E4, et tout de suite après alfonso M. fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le pion à F5. D'une main ferme, Alfonso M. amène le cavalier jusqu'à F2, tandis que le roi de Archer d'os avance de E8 à F8.
De F2 à E4, le cavalier de Alfonso M. engloutit le fou de Archer d'os.
Archer d'os pose le pion sur D3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le dame sur G2. Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le cavalier de Alfonso M. occupe C3, laissant E4 derrière lui.
Archer d'os donne échec avec le dame sur E6.
Alfonso M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, tandis que avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le pion à B4. De C3 à A4, le cavalier de Alfonso M. engloutit le pion de Archer d'os.
Le dame de Archer d'os avance de E6 à C6. Un coup net : le fou de Alfonso M. abat le dame sur C6.
Archer d'os pose le pion sur C3, guettant chaque case. De D2 à C3, le pion de Alfonso M. engloutit le pion de Archer d'os.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le pion jusqu'à F3. Un coup net : le dame de Alfonso M. abat le pion sur F3.
Archer d'os répond en déplaçant son roi de F8 à G7. De C3 à B4, le pion de Alfonso M. engloutit le pion de Archer d'os.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le roi à G8. Un coup net : le pion de Alfonso M. abat le pion sur A5.
Le roi de Archer d'os avance de G8 à H7. En prenant le pion sur F5, Alfonso M. met Archer d'os en échec.
Archer d'os pose le roi sur G8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de Alfonso M. abat le pion sur D3.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le dame de Alfonso M. occupe G6, laissant D3 derrière lui.
Le duel se termine par une nulle : Alfonso M. et Archer d'os se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 11 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 12 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 26 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 15
Contre Archer d'os, les héros ont gagné 38 % de 173 parties terminées (66 victoires, 92 défaites, 15 nulles). Durée moyenne : 33 coups. Temps moyen de partie : 1 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 65 % des parties de cet étage.