Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, Nicolas C. affronte Tombe ambulante.
Nicolas C. riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à C3 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Tombe ambulante fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De D2 à C3, le pion de Nicolas C. engloutit le dame de Tombe ambulante.
Grâce à Furtivité, Nicolas C. trompe Tombe ambulante sur l'échiquier.
Tombe ambulante déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de Nicolas C.
Un coup net : le fou de Nicolas C. abat le pion sur B2.
Tombe ambulante capture le pion sur C2 et met Nicolas C. en échec.
Nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. À cet instant, Poignard : une pièce de Tombe ambulante disparaît sans laisser de trace.
Échec de Tombe ambulante : le cavalier se plante sur E4.
Un coup net : le roi de Nicolas C. abat le pion sur D3.
Le pion de Tombe ambulante avance de D5 à D4. De D3 à D4, le roi de Nicolas C. engloutit le pion de Tombe ambulante.
Tombe ambulante pose le fou sur C6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur E5. À cet instant, Poignard : une pièce de Tombe ambulante disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le cavalier jusqu'à F6. De E5 à F6, le roi de Nicolas C. engloutit le cavalier de Tombe ambulante.
Tombe ambulante répond en déplaçant son pion de D7 à D5, et nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à G7. Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à D7.
De G7 à H7, le roi de Nicolas C. engloutit le pion de Tombe ambulante.
Le fou de Tombe ambulante avance de C6 à B5. Un coup net : le roi de Nicolas C. abat le pion sur H6.
Tombe ambulante pose le fou sur D3, guettant chaque case. De F1 à D3, le fou de Nicolas C. engloutit le fou de Tombe ambulante.
Depuis l'obscurité, Tombe ambulante pousse le roi jusqu'à C8. Nicolas C. donne échec avec le fou sur F5.
Tombe ambulante répond en déplaçant son roi de C8 à D8. En prenant le pion sur D5, Nicolas C. met Tombe ambulante en échec.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le roi à C7. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le dame à D7.
Le roi de Tombe ambulante avance de C7 à B8. Nicolas C. avance son fou de F5 à E4, et tout de suite après tombe ambulante pose le pion sur B5, guettant chaque case.
Mat. Le dame de Nicolas C. sur B7 laisse Tombe ambulante sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 37 s
- Coups
- 31
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 47 % des parties de cet étage.