Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Squelette à l'étage 11.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C3 à C4 et capture le tour ennemi.
Ni notre héros ni Squelette ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son cavalier de A6 à B4, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à A3.
Échec de Squelette : le cavalier se plante sur C2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le tour de Squelette avance de B7 à B8. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de D1 à C2.
Squelette pose le tour sur B4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Échec de Squelette : le tour se plante sur C4.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de C3 à C4.
Squelette répond en déplaçant son pion de G6 à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à E7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à C6.
Le pion de Squelette avance de F6 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Squelette pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B8. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à G4, tandis que le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui.
Squelette répond en déplaçant son roi de F8 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et tout de suite après le pion de Squelette avance de G4 à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Squelette pose le pion sur F4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son roi de H7 à H8.
Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à G6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E4; puis le roi de Squelette avance de H8 à G8.
notre héros capture le pion sur G6 et laisse Squelette en échec.
Squelette pose le roi sur F8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H7. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Squelette répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de Squelette avance de E8 à F8. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Squelette pose le roi sur E8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à D8, et le dame de notre héros occupe B7, laissant C6 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A3 à A8.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Squelette se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 14 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.