Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Nicolas C. défie Archer d'os à l'étage 15.
Le roi de Nicolas C. atterrit sur F2 et terrasse le dame de Archer d'os !
Échec et mat ! Nicolas C. terrasse Archer d'os et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Le roi de Nicolas C. occupe F1, laissant E1 derrière lui. Archer d'os répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et nicolas C. fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à H3.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le fou à H2. Nicolas C. s'empare du fou ennemi en s'installant sur H2.
Le fou de Archer d'os avance de B5 à D7. Nicolas C. avance son pion de B2 à B3; puis archer d'os pose le pion sur C3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le dame sur D3. À cet instant, Poignard : une pièce de Archer d'os disparaît sans laisser de trace.
Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le dame jusqu'à B6. Le cavalier de Nicolas C. occupe F3, laissant G1 derrière lui, tandis que archer d'os répond en déplaçant son roi de F7 à G7.
Nicolas C. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G5.
Furtivité. Le piège de Nicolas C. laisse Archer d'os désorienté.
Le dame de Archer d'os atteint F2 et menace le roi de Nicolas C.
Nicolas C. capture le dame ennemi : le roi bondit de F1 à F2.
Le pion de Archer d'os avance de F6 à F5. Depuis H7, le tour de Nicolas C. force Archer d'os à se défendre.
Archer d'os pose le roi sur F8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le dame sur C4. Depuis l'obscurité, Archer d'os pousse le roi jusqu'à E8.
Nicolas C. donne échec avec le dame sur F7.
Archer d'os répond en déplaçant son roi de E8 à D8. Nicolas C. capture le pion sur E7 et laisse Archer d'os en échec.
Nicolas C. active Poignard et élimine en silence une menace de Archer d'os.
Avec la ruse du donjon, Archer d'os amène le roi à C8. Nicolas C. porte le mat final depuis C7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 16 s
- Coups
- 25
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 0
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 3
Statistiques de l'étage 15
Contre Archer d'os, les héros ont gagné 38 % de 173 parties terminées (66 victoires, 92 défaites, 15 nulles). Durée moyenne : 33 coups. Temps moyen de partie : 1 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 45 % des parties de cet étage.