Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat géant. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur A3.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur A3.
Échec de Rat géant : le cavalier se plante sur D3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le roi de Rat géant avance de E8 à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.
Furtivité. Le piège de notre héros laisse Rat géant désorienté.
Rat géant avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.
Ni notre héros ni Rat géant ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 40 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.