Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Archidruide corrompu à l'étage 30.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G2 à H3 et capture le tour ennemi.
Échec et mat. Archidruide corrompu vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Le tour de notre héros occupe H3, laissant H1 derrière lui. Archidruide corrompu répond en déplaçant son pion de B3 à B2, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1.
Un coup cruel : le tour de Archidruide corrompu capture le tour de notre héros sur H3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Échec de Archidruide corrompu : le tour se plante sur F4.
notre héros avance son roi de F2 à G2. Un coup cruel : le fou de Archidruide corrompu capture le tour de notre héros sur B1.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur H3.
Le fou de Archidruide corrompu atteint E6 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe G2, laissant H3 derrière lui. Archidruide corrompu répond en déplaçant son tour de F4 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F3.
Archidruide corrompu donne échec avec le dame sur A3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Le dame de Archidruide corrompu atteint G3 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de F2 à F1. Mat. Archidruide corrompu referme le filet et notre héros tombe sur H3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 4 s
- Coups
- 18
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 10
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 30
Contre Archidruide corrompu, les héros ont gagné 26 % de 39 parties terminées (10 victoires, 29 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 23 coups. Temps moyen de partie : 1 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (18 coups) a duré plus longtemps que 54 % des parties de cet étage.