Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Gelée à l'étage 7.

Le dame de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le tour de Gelée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Gelée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le pion de Gelée avance de G5 à G4. notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de G1 à F3.

Gelée pose le tour sur F4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E2. Le fou de Gelée s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H8.

Gelée répond en déplaçant son roi de E8 à D7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C4.

Après avoir abattu le cavalier sur F3, Gelée menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2; puis le pion de Gelée avance de B6 à B5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Gelée pose le tour sur F4, guettant chaque case. notre héros capture le tour ennemi : le dame bondit de G4 à F4.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le fou jusqu'à F5, tandis que le dame de notre héros occupe B4, laissant F4 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son pion de G7 à G5.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B4 à B3.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D6. notre héros donne échec avec le tour sur D8.

Le roi de Gelée avance de D6 à C7. notre héros avance son tour de D8 à E8.

Gelée donne échec avec le fou sur H3.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur H3.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à D6. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A6.

Échec de Gelée : le pion se plante sur G4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H8; puis le pion de Gelée avance de C6 à C5.

notre héros capture le pion sur B5 et laisse Gelée en échec.

Gelée pose le roi sur C7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H7. Depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à C8.

notre héros capture le pion sur C5 et laisse Gelée en échec.

Gelée répond en déplaçant son roi de C8 à B7. notre héros donne échec avec le dame sur B5.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Gelée.

Le roi de Gelée avance de C8 à D8; puis notre héros avance son tour de E7 à H7. Gelée pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 24 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
11 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 4
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 7

Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 37 % des parties de cet étage.

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