Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le pion de notre héros atterrit sur B5 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C6 à D4.

notre héros avance son roi de E1 à D2; puis rat pose le cavalier sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C4 à B5.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6; puis le pion de Rat avance de D7 à D5. notre héros avance son roi de D2 à C3, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à D5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son pion de B6 à B7; puis rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7. notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.

notre héros avance son pion de D6 à D7, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 0 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 1
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2707 parties terminées (1149 victoires, 438 défaites, 1120 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

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