Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F3 à G4 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Le cavalier de Rat avance de F6 à G4. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5.
De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son pion de D2 à D4, tandis que rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.
Rat déplace son roi de F6 à E5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.
Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F6. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de G7 à F6. De C7 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Rat avance de E7 à F7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 31 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.