Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à F2 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat avance de D5 à F6. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le cavalier sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4. Rat avance jusqu'à E4 et s'empare de notre pion.

De D4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Rat avance jusqu'à E5 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de E5 à F4. notre héros avance son pion de H2 à H3.

Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.

Depuis H4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat déplace son roi de G5 à H4 et abat le pion de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat avance de G3 à G2.

De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur G3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4.

De C5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son roi de G4 à G5 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et le roi de Rat avance de H5 à H6.

notre héros avance son pion de C4 à C5, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6; puis le roi de notre héros occupe B7, laissant C7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de G5 à H6. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B6, laissant B7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et le roi de Rat avance de H5 à G5.

notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5. Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H5 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5.

notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Le roi de Rat avance de F5 à G5. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur H4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F3, laissant F8 derrière lui.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 0 s
Coups
83
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2683 parties terminées (1139 victoires, 433 défaites, 1111 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1