Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de B8 à B1 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat géant fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De A1 à A3, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à D5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.

Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D7. De A5 à A6, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à D4. Depuis A7, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.

Le roi de Rat géant avance de D7 à E6. notre héros avance son tour de A7 à A6, et rat géant pose le fou sur F5, guettant chaque case.

En prenant le fou sur C6, notre héros met Rat géant en échec.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. De C6 à C4, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Rat géant répond en déplaçant son fou de F5 à E6; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C4 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à E3.

notre héros donne échec avec le tour sur B7.

Le roi de Rat géant avance de D7 à C6. notre héros avance son tour de B7 à A7, tandis que rat géant pose le fou sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A8. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à B3.

notre héros donne échec avec le tour sur C8.

Rat géant répond en déplaçant son roi de C6 à D6. Depuis D8, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C8.

Le roi de Rat géant avance de C5 à B4. notre héros donne échec avec le tour sur B8.

Rat géant pose le roi sur A4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à A2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui.

Le pion de Rat géant atteint E4 et menace le roi de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.

Échec de Rat géant : le fou se plante sur D5.

De E4 à D5, le roi de notre héros engloutit le fou de Rat géant.

Le roi de Rat géant avance de A4 à A5. notre héros avance son roi de D5 à C5, tandis que rat géant pose le pion sur E2, guettant chaque case.

De C5 à D4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.

Le pion de Rat géant est couronné sur E1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe C5, laissant D4 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son dame de E1 à B1. De B8 à B1, le tour de notre héros engloutit le dame de Rat géant.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, tandis que le roi de Rat géant avance de A6 à A7.

notre héros avance son tour de B1 à B5, et rat géant pose le roi sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B7.

Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C5, laissant C6 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de A5 à A6; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B7 à B3.

Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et le roi de Rat géant avance de A7 à A8.

notre héros avance son roi de C6 à C7, tandis que rat géant pose le roi sur A7, guettant chaque case. Mat. Le tour de notre héros sur A3 laisse Rat géant sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
53 s
Coups
61
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 5

Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 65 % des parties de cet étage.

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