Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Gelée à l'étage 7.

Le pion de notre héros atterrit sur F3 et terrasse le tour de Gelée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Gelée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Le tour de Gelée avance de E7 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A6.

Gelée pose le cavalier sur C5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Le pion de Gelée s'abat sur G2 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Gelée répond en déplaçant son cavalier de C5 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2.

À cet instant, Poignard : une pièce de Gelée disparaît sans laisser de trace.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le cavalier à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à E4.

Gelée donne échec avec le tour sur F7.

notre héros avance son cavalier de G1 à F3, et gelée pose le pion sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.

Après avoir abattu le cavalier sur F3, Gelée menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur F3.

Gelée répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à G8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B8. Le roi de Gelée avance de G8 à H7.

notre héros capture le cavalier ennemi : le tour bondit de B8 à D8.

Gelée donne échec avec le fou sur F5.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F5.

Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à G6. notre héros capture le pion sur G6 et laisse Gelée en échec.

Gelée répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Gelée amène le pion à C5; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C8.

Le pion de Gelée avance de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Gelée pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4, tandis que depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à G7.

Le tour de notre héros occupe C6, laissant C4 derrière lui, et gelée répond en déplaçant son roi de G7 à F8. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à G7, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6. Le roi de Gelée avance de G7 à H8; puis notre héros avance son tour de C6 à C7.

Gelée pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7, et depuis l'obscurité, Gelée pousse le roi jusqu'à F8.

Mat. Le dame de notre héros sur D8 laisse Gelée sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 32 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 4
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 7

Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

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