Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C7.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le cavalier de Rat avance de A7 à B5.
notre héros avance son pion de D4 à D5, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son pion de E5 à E6.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D7.
Le roi de Rat s'abat sur D7 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur C2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A3.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le cavalier de Rat avance de B5 à C7. Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. notre héros donne échec avec le dame sur D6.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A7; puis le roi de Rat avance de E8 à F8.
notre héros capture le pion sur A3 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A6 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à D6.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4. Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de E4 à D4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de D5 à E6. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F4, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F4 à E5. Depuis C3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de D6 à E6. notre héros donne échec avec le dame sur E8.
Rat pose le roi sur D6, guettant chaque case. Depuis B4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5. notre héros porte le mat final depuis G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 5 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2643 parties terminées (1123 victoires, 427 défaites, 1093 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.