Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Gelée. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de E3 à D4 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Gelée fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur D6.
Le tour de Gelée avance de F4 à H4. De A1 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée pose le tour sur E4, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le tour jusqu'à D4. De D6 à B6, le dame de notre héros engloutit le pion de Gelée.
Gelée répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.
Avec la ruse du donjon, Gelée amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et le cavalier de Gelée avance de G8 à E7.
Un coup net : le fou de notre héros abat le tour sur D4.
Gelée pose le cavalier sur C8, guettant chaque case. De B8 à C8, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Gelée.
Depuis l'obscurité, Gelée pousse le pion jusqu'à H5. En prenant le pion sur D7, notre héros met Gelée en échec.
Gelée répond en déplaçant son roi de F7 à F8. Mat. Le tour de notre héros sur A8 laisse Gelée sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 8 s
- Coups
- 19
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 7
Contre Gelée, les héros ont gagné 47 % de 295 parties terminées (140 victoires, 67 défaites, 88 nulles). Durée moyenne : 55 coups. Temps moyen de partie : 2 min 45 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (19 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.