Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Tombe ambulante à l'étage 14.

Le fou de notre héros atterrit sur H6 et terrasse le pion de Tombe ambulante !

notre héros tombe sous le mat de Tombe ambulante. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Le dame de Tombe ambulante atteint E6 et menace le roi de notre héros.

Le fou de notre héros occupe E3, laissant H6 derrière lui. Tombe ambulante répond en déplaçant son pion de A3 à A2, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2.

Sur A1, Tombe ambulante promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C1, et tout de suite après le dame de Tombe ambulante avance de A1 à B2. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C1 à D3.

Mat. Tombe ambulante referme le filet et notre héros tombe sur E2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
21 s
Coups
10
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
2 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 14

Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

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