Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Chauve-souris. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le roi de Chauve-souris capture le dame de notre héros sur D5.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, tandis que avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et le pion de Chauve-souris avance de D4 à D3.
notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que chauve-souris pose le pion sur B5, guettant chaque case. De D2 à D3, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Le pion de Chauve-souris atteint C4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe C3, laissant D3 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à H5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.
Le pion de Chauve-souris avance de D6 à D5. De B5 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le roi sur D6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à C3.
De B4 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D6 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4. notre héros avance son roi de C5 à C4, tandis que chauve-souris pose le pion sur H4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B5; puis le roi de notre héros occupe C2, laissant D3 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E6 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le roi de Chauve-souris avance de D8 à C8. De B4 à B5, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D8 à C8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D3. De E2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Le roi de Chauve-souris avance de C8 à D7. notre héros avance son roi de E5 à E4, tandis que chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B6; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B6 à A5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6, tandis que le roi de Chauve-souris avance de B4 à C5. notre héros avance son pion de D6 à D7, et chauve-souris pose le pion sur H3, guettant chaque case.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B4, et tout de suite après le dame de notre héros occupe H8, laissant D8 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B4 à B3.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur H3.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B4. notre héros donne échec avec le dame sur G4.
Le roi de Chauve-souris avance de B4 à C3. notre héros avance son pion de H2 à H3, tandis que chauve-souris pose le roi sur B2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C1; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C1 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C1.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, tandis que le roi de Chauve-souris avance de C1 à C2. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Chauve-souris pose le roi sur C1, guettant chaque case. Depuis G1, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H2.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C2 à B3; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G1 à G4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et le roi de Chauve-souris avance de A3 à A4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le roi à F3.
Chauve-souris pose le roi sur B5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C6; puis le dame de notre héros occupe G7, laissant G5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C6 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G7 à G6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E6, tandis que le roi de Chauve-souris avance de C5 à B5.
Depuis C6, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris déplace son roi de B5 à C6 et abat le dame de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B7. notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de B7 à B6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D5 à C4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C3.
Le roi de Chauve-souris avance de A5 à B5. notre héros avance son dame de C3 à D4, tandis que chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case.
Depuis D5, le dame de notre héros force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris déplace son roi de C6 à D5 et abat le dame de notre héros.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Chauve-souris.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 46 s
- Coups
- 108
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 18
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 634 parties terminées (304 victoires, 89 défaites, 241 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (108 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.