Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, Mon T. affronte Squelette.
Avec la précision d'un aventurier, Mon T. prend le tour rival sur B6.
Squelette succombe au mat de Mon T.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De C2 à B3, le pion de Mon T. engloutit le pion de Squelette.
Squelette répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Un coup net : le pion de Mon T. abat le pion sur A4.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le tour à D6. D'une main ferme, Mon T. amène le pion jusqu'à D4, et le cavalier de Squelette avance de B6 à D5.
Un coup net : le pion de Mon T. abat le pion sur C5.
Squelette pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. De C5 à D6, le pion de Mon T. engloutit le tour de Squelette.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à C5. Un coup net : le pion de Mon T. abat le fou sur C7.
Squelette répond en déplaçant son cavalier de E7 à C8, et tout de suite après mon T. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à F5.
Un coup net : le pion de Mon T. abat le pion sur B4.
Le tour de Squelette avance de G6 à B6. De B4 à C5, le pion de Mon T. engloutit le pion de Squelette.
Squelette pose le pion sur F4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de Mon T. abat le tour sur B6.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de Mon T. occupe B7, laissant B6 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son cavalier de C5 à D7.
Promotion : sur C8, Mon T. transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le cavalier à E5. Mon T. donne échec avec le dame sur F5.
Le roi de Squelette avance de F7 à E8. En prenant le cavalier sur E5, Mon T. met Squelette en échec.
Squelette pose le roi sur F7, guettant chaque case. Promotion : sur C8, Mon T. transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à G6; puis le dame de Mon T. occupe G4, laissant C8 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son pion de G6 à G5.
De G4 à G5, le dame de Mon T. engloutit le pion de Squelette.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à F3. Un coup net : le pion de Mon T. abat le pion sur F3.
Le roi de Squelette avance de F7 à F8. Mon T. donne échec avec le dame sur F5.
Squelette pose le roi sur G8, guettant chaque case. Un coup net : le dame de Mon T. abat le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le dame de Mon T. occupe B6, laissant A5 derrière lui. Squelette répond en déplaçant son roi de G7 à G8; puis mon T. fait glisser son dame sur l'échiquier, de F5 à D7.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à F8. Mat. Le dame de Mon T. sur B8 laisse Squelette sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 3 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 13 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 27 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.