Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat géant.
Le roi de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le dame de Rat géant !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat géant se retirent.
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La bataille, coup par coup
De A1 à A3, le tour de notre héros engloutit le fou de Rat géant.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à F5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.
Rat géant répond en déplaçant son fou de F5 à D3. De A5 à A6, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à F3. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur D3.
Rat géant capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.
De E1 à F2, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Rat géant capture le pion sur D3 et met notre héros en échec.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant E3 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à E6.
De A6 à C6, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat géant.
Le pion de Rat géant avance de G4 à G3. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur C4.
Rat géant pose le pion sur G2, guettant chaque case. De E2 à D3, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.
Le pion de Rat géant est couronné sur F1 et un dame hostile naît.
Le roi de notre héros occupe C3, laissant D3 derrière lui. Rat géant capture le tour sur C4 et met notre héros en échec.
De C3 à C4, le roi de notre héros engloutit le dame de Rat géant.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, tandis que le roi de Rat géant avance de F6 à E7.
notre héros avance son roi de C4 à D5, et rat géant pose le roi sur E8, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D6.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E5, laissant D6 derrière lui. Rat géant répond en déplaçant son roi de F8 à G8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F4.
Le pion de Rat géant est couronné sur G1 et un cavalier hostile naît.
De E3 à G1, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Rat géant.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat géant.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 44 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 27 / 7
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 29 % des parties de cet étage.