Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Roi rat à l'étage 10.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de D1 à A4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Roi rat fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de D1 à A4.

Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B5.

Après avoir abattu le pion sur B2, Roi rat menace le roi de notre héros.

notre héros capture le fou ennemi : le dame bondit de B5 à B4.

Sur C1, Roi rat promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Roi rat donne échec avec le dame sur C2.

notre héros avance son roi de E2 à E3; puis roi rat pose le tour sur B7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le tour jusqu'à D7. Mat. Le tour de notre héros sur H8 laisse Roi rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 11 s
Coups
13
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 10

Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (13 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 10