Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Alfonso M. défie Chevalier de la mort à l'étage 18.

Avec la précision d'un aventurier, Alfonso M. prend le dame rival sur D4.

Chevalier de la mort succombe au mat de Alfonso M.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Alfonso M. s'empare du tour ennemi en s'installant sur C3.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son dame de C4 à C6. Alfonso M. capture le tour ennemi : le cavalier bondit de C3 à D5.

Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le pion à H3. D'une main ferme, Alfonso M. amène le dame jusqu'à F3, et tout de suite après le pion de Chevalier de la mort avance de G5 à G4.

Alfonso M. capture le pion ennemi : le dame bondit de F3 à G4.

Un coup cruel : le pion de Chevalier de la mort capture le cavalier de Alfonso M. sur D5.

Alfonso M. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G7.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le dame jusqu'à C5. Alfonso M. capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son pion de D5 à D4. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le dame à C7. Alfonso M. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de G1 à H3.

Chevalier de la mort donne échec avec le dame sur E7.

Alfonso M. avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après chevalier de la mort pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le dame sur G2.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le dame jusqu'à F6, tandis que le fou de Alfonso M. occupe B2, laissant C1 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur D4, Chevalier de la mort menace le roi de Alfonso M.

Alfonso M. capture le dame ennemi : le fou bondit de B2 à D4.

Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à D8. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B7.

Le pion de Chevalier de la mort avance de A7 à A6. Alfonso M. capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A6.

Chevalier de la mort pose le pion sur F6, guettant chaque case. Alfonso M. capture le pion sur F6 et laisse Chevalier de la mort en échec.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à E8. Alfonso M. capture le pion ennemi : le tour bondit de A6 à B6.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que alfonso M. fait glisser son tour sur l'échiquier, de B6 à A6. Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à E8.

Alfonso M. porte le mat final depuis A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 26 s
Coups
35
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
12 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
30 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 18

Contre Chevalier de la mort, les héros ont gagné 21 % de 138 parties terminées (29 victoires, 101 défaites, 8 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 1 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.

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