Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Tombe ambulante.
Un coup cruel : le dame de Tombe ambulante capture le dame de notre héros sur D2.
notre héros tombe sous le mat de Tombe ambulante. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
De B1 à A3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Tombe ambulante.
Le dame de Tombe ambulante atteint A5 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son dame de D1 à D2. Échec de Tombe ambulante : le cavalier se plante sur F3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Échec et mat : Tombe ambulante achève notre héros sur D2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 35 s
- Coups
- 6
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 9
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (6 coups) a duré plus longtemps que 8 % des parties de cet étage.