Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Zombie. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur F2.
Zombie succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Zombie traverse la case sans la voir.
Zombie capture le pion sur F2 et met notre héros en échec.
De E1 à F2, le roi de notre héros engloutit le pion de Zombie.
Avec la ruse du donjon, Zombie amène le tour à E5, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4. Le tour de Zombie avance de E5 à F5.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Zombie fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 28 s
- Coups
- 25
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 1
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 12
Contre Zombie, les héros ont gagné 59 % de 225 parties terminées (132 victoires, 73 défaites, 20 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 2 min 47 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.