Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Chevalier de la mort à l'étage 18.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur E3.
Chevalier de la mort succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.
Échec de Chevalier de la mort : le dame se plante sur G3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Chevalier de la mort donne échec avec le dame sur G2.
Le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Chevalier de la mort répond en déplaçant son tour de C5 à D5, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à C3.
Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le tour à A5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G1; puis le fou de Chevalier de la mort avance de D7 à H3.
notre héros avance son dame de G1 à F2. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Chevalier de la mort désorienté.
Chevalier de la mort pose le pion sur A3, guettant chaque case.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chevalier de la mort fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 37 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 18
Contre Chevalier de la mort, les héros ont gagné 21 % de 137 parties terminées (29 victoires, 100 défaites, 8 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 1 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.