Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris alpha à l'étage 8.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur D1.
Le tranchant de Chauve-souris alpha clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le pion jusqu'à D2, et le roi de notre héros occupe E2, laissant D1 derrière lui.
Sur D1, Chauve-souris alpha promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur D1.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris alpha amène le fou à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2.
Échec de Chauve-souris alpha : le pion se plante sur D3.
notre héros avance son roi de E2 à E1. Chauve-souris alpha donne échec avec le fou sur A5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Chauve-souris alpha pousse le fou jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Chauve-souris alpha répond en déplaçant son fou de A5 à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à E4.
Un coup cruel : le tour de Chauve-souris alpha capture le pion de notre héros sur E4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1. Le tranchant de Chauve-souris alpha tombe sur E1 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 25 s
- Coups
- 18
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 8
Contre Chauve-souris alpha, les héros ont gagné 41 % de 234 parties terminées (96 victoires, 77 défaites, 61 nulles). Durée moyenne : 45 coups. Temps moyen de partie : 2 min 40 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (18 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.