Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat géant à l'étage 5.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G5.
Rat géant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3. Échec de Rat géant : le fou se plante sur B4.
notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après rat géant pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à F4.
Depuis les ombres, Poignard. Rat géant perd une pièce face à la lame de notre héros.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le cavalier jusqu'à C5. Le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui, et rat géant répond en déplaçant son roi de E8 à D8.
notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le fou à G6, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4.
Le roi de Rat géant avance de D8 à C7; puis notre héros avance son tour de A1 à C1. Rat géant pose le fou sur H7, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à D7. notre héros capture le fou ennemi : le cavalier bondit de G5 à H7.
Rat géant répond en déplaçant son cavalier de C5 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C4 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le cavalier à G5.
notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de H7 à G5.
Le pion de Rat géant avance de C6 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Rat géant pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E6, tandis que depuis l'obscurité, Rat géant pousse le fou jusqu'à E1.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur E1.
Rat géant répond en déplaçant son roi de C6 à B7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de E3 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le pion à A4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Le roi de Rat géant avance de B7 à B8. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de D6 à A6.
Rat géant pose le pion sur A3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le pion jusqu'à C4. Le tour de notre héros occupe C3, laissant A3 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat géant disparaît sans laisser de trace.
Rat géant répond en déplaçant son roi de B8 à B7. Depuis C7, le tour de notre héros force Rat géant à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat géant avance de B6 à A7.
notre héros donne échec avec le tour sur C7.
Rat géant pose le roi sur A6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C5. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à B7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C7.
Rat géant répond en déplaçant son roi de B7 à A6. notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C7 à C5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat géant amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le roi de Rat géant avance de B7 à A8. notre héros avance son tour de C5 à C7.
Rat géant pose le roi sur B8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat géant pousse le roi jusqu'à A8, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Rat géant répond en déplaçant son roi de A8 à B8. notre héros porte le mat final depuis H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 33 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 0
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 5
Contre Rat géant, les héros ont gagné 50 % de 467 parties terminées (235 victoires, 98 défaites, 134 nulles). Durée moyenne : 53 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.