Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Chevalier de la mort à l'étage 18.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à B2 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chevalier de la mort fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son dame de B6 à B2. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B2.

Le pion de Chevalier de la mort s'abat sur B2 et arrache le fou à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3. À cet instant, Poignard : une pièce de Chevalier de la mort disparaît sans laisser de trace.

Le tour de Chevalier de la mort avance de H4 à H5, et tout de suite après notre héros avance son tour de A1 à B1. Chevalier de la mort pose le tour sur F6, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B1 à B2.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à E7. notre héros donne échec avec le tour sur B7.

À cet instant, Poignard : une pièce de Chevalier de la mort disparaît sans laisser de trace.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de E7 à F8. notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Un coup cruel : le tour de Chevalier de la mort capture le cavalier de notre héros sur F3.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur F3.

Le roi de Chevalier de la mort avance de F8 à G8, tandis que notre héros avance son pion de F3 à F4. Un coup cruel : le pion de Chevalier de la mort capture le pion de notre héros sur F4.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur H5.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le pion jusqu'à G5. notre héros capture le pion sur G5 et laisse Chevalier de la mort en échec.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de G8 à H8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
51 s
Coups
23
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 7
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 18

Contre Chevalier de la mort, les héros ont gagné 21 % de 137 parties terminées (29 victoires, 100 défaites, 8 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 1 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (23 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.

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