Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Squelette. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de D1 à C1 et capture le tour ennemi.
L'horloge de notre héros atteint zéro. Squelette célèbre la victoire.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C3. Depuis l'obscurité, Squelette pousse le cavalier jusqu'à B8. De C3 à B5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Squelette répond en déplaçant son cavalier de F7 à D8. En prenant le pion sur C7, notre héros met Squelette en échec.
Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Squelette.
Le roi de Squelette avance de D7 à E6. En prenant le pion sur C4, notre héros met Squelette en échec.
Squelette pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E2; puis depuis l'obscurité, Squelette pousse le tour jusqu'à G6.
Le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Squelette donne échec avec le fou sur G3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le pion à D5, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D4.
Le tour de Squelette avance de F6 à F7, et notre héros avance son cavalier de D4 à C2. Squelette pose le cavalier sur A6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Squelette pousse le pion jusqu'à H5. De H1 à H5, le tour de notre héros engloutit le pion de Squelette.
Échec de Squelette : le fou se plante sur F4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2. Avec la ruse du donjon, Squelette amène le roi à D6, et d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H1.
Le tour de Squelette avance de F7 à C7, tandis que notre héros avance son cavalier de C2 à D4. Squelette pose le tour sur C1, guettant chaque case.
De D1 à C1, le dame de notre héros engloutit le tour de Squelette.
Depuis l'obscurité, Squelette pousse le fou jusqu'à G5.
L'horloge de notre héros atteint zéro. Squelette célèbre la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 15 min 41 s
- Coups
- 32
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 11
Contre Squelette, les héros ont gagné 52 % de 345 parties terminées (180 victoires, 108 défaites, 57 nulles). Durée moyenne : 40 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (32 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.