Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Seigneur abyssal à l'étage 70.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G5 à F6 et capture le dame ennemi.

À court de temps, notre héros s'incline face à Seigneur abyssal.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le fou de Seigneur abyssal avance de B7 à C8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Seigneur abyssal pose le fou sur D7, guettant chaque case. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur F6.

Depuis l'obscurité, Seigneur abyssal pousse le fou jusqu'à C6. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de C1 à F4.

Seigneur abyssal répond en déplaçant son fou de F3 à H5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Avec la ruse du donjon, Seigneur abyssal amène le pion à C4. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F1 à C4.

Le tour de Seigneur abyssal avance de A5 à F5. notre héros avance son fou de D6 à E5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Seigneur abyssal.

Seigneur abyssal pose le fou sur B7, guettant chaque case.

À court de temps, notre héros s'incline face à Seigneur abyssal.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
11 min 37 s
Coups
14
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
5 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 0
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 70

Contre Seigneur abyssal, les héros ont gagné 14 % de 22 parties terminées (3 victoires, 18 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 26 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (14 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.

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