Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Seigneur abyssal. Le donjon observe en silence.
Le fou de notre héros atterrit sur F3 et terrasse le tour de Seigneur abyssal !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Seigneur abyssal se retirent.
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La bataille, coup par coup
Le fou de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Seigneur abyssal répond en déplaçant son pion de B6 à B5. De G2 à F3, le fou de notre héros engloutit le tour de Seigneur abyssal.
Avec la ruse du donjon, Seigneur abyssal amène le pion à B6. Depuis C6, le fou de notre héros force Seigneur abyssal à se défendre.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Seigneur abyssal.
Le roi de Seigneur abyssal avance de E8 à F8, et notre héros avance son fou de C6 à A8. Seigneur abyssal pose le cavalier sur B2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2, et tout de suite après depuis l'obscurité, Seigneur abyssal pousse le pion jusqu'à D5. Le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui.
Seigneur abyssal donne échec avec le cavalier sur A4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B3. Avec la ruse du donjon, Seigneur abyssal amène le fou à H5. De A8 à D5, le fou de notre héros engloutit le pion de Seigneur abyssal.
Le fou de Seigneur abyssal avance de H5 à E2, tandis que notre héros avance son roi de B3 à C2. Seigneur abyssal pose le fou sur G4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B7. Furtivité. Le piège de notre héros laisse Seigneur abyssal désorienté.
Depuis l'obscurité, Seigneur abyssal pousse le pion jusqu'à B4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Seigneur abyssal.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 5 min 21 s
- Coups
- 91
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 70
Contre Seigneur abyssal, les héros ont gagné 14 % de 22 parties terminées (3 victoires, 18 défaites, 1 nulles). Durée moyenne : 26 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (91 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.