Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Roi rat. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur D4 et terrasse le dame de Roi rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Roi rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur A4.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le cavalier à A3. De A4 à B4, le dame de notre héros engloutit le fou de Roi rat.
Le roi de Roi rat avance de E8 à D8. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur A3.
Roi rat pose le pion sur C2, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H8.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le roi jusqu'à C7; puis le tour de notre héros occupe H7, laissant H8 derrière lui. Roi rat répond en déplaçant son roi de C7 à B8.
De H7 à G7, le tour de notre héros engloutit le pion de Roi rat.
Le pion de Roi rat est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Roi rat avance jusqu'à G1 et s'empare de notre cavalier.
De G7 à F7, le tour de notre héros engloutit le pion de Roi rat.
Roi rat pose le fou sur F8, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur F6.
Roi rat donne échec avec le dame sur F2.
Le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Le dame de Roi rat atteint D4 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur D4.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le fou à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Roi rat.
Roi rat donne échec avec le pion sur B5.
notre héros avance son tour de F6 à D6, et tout de suite après roi rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. De A3 à G3, le dame de notre héros engloutit le pion de Roi rat.
Depuis l'obscurité, Roi rat pousse le fou jusqu'à B2. Le dame de notre héros occupe E5, laissant G3 derrière lui, et tout de suite après roi rat répond en déplaçant son tour de D7 à H7.
En prenant le pion sur F5, notre héros met Roi rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Roi rat amène le roi à B8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D7. Le tour de Roi rat avance de H7 à H2.
Mat. Le dame de notre héros sur F8 laisse Roi rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 7 s
- Coups
- 35
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 23 / 6
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 10
Contre Roi rat, les héros ont gagné 55 % de 129 parties terminées (71 victoires, 33 défaites, 25 nulles). Durée moyenne : 44 coups. Temps moyen de partie : 2 min 4 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 41 % des parties de cet étage.